Творчество Хидэо Кодзимы выделяется на фоне всей остальной игровой индустрии, а обзор Death Stranding 2 On The Beach в очередной раз подчеркивает, что таких игр не делает больше никто. Ярких, кинематографичных, с привлечением знаменитых актеров, а главное — с сюжетом, который тяжело понять обывателю.
После выхода первой части мир разделился надвое: половина геймеров были в восторге от увиденного, а вторые разочаровались геймплеем, в котором мы курьером доставляли грузы, занимались строительством и налаживанием связей в разрозненном постапокалиптическом мире.
Стрельба и остальной экшен оставались схематичными. Зато поражало сходство с событиям в реальном мире, произошедшими год спустя: пандемия, социальная изоляция, бурное развитие сервисов по доставке.

Студия Kojima Productions поработала над ошибками DS1, улучшила визуал, добавила больше ярких локаций и перестрелок. Если первая часть уже поражала детализацией пейзажей и мимикой лиц персонажей, то здесь авторы выжали из PS5 (где игра — временный эксклюзив) максимум.
Мексиканские пустыни, австралийские буши, где каждый куст шевелится от невидимого дыхания смерти, и океаны чёрной смолы, по которым скользит корабль «Магеллан» (наша новая постоянная база) — всё это выглядит так, будто смотришь высокобюджетный фильм и участвуешь в нём.
Экранизация действительно запущена в продакшен, но Хидэо Кодзима не планирует серьезно вмешиваться в сюжет. Он занят в других проектах и полностью доверяет режиссеру Майклу Сарноски, снявшему «Тихое место».
Нас ожидает самостоятельное художественное произведение с новой историей, разворачивающейся в том же мире.
Чем Death Stranding 2 отличается от оригинала? Сюжет и игровой процесс
Главный герой Сэм Бриджес заметно постарел за 11 месяцев, прошедших с предыдущих событий. Автоматизация лишила остатки человечества повседневной бытовой рутины, однако опасностей вокруг хватает, поэтому доставка грузов остается актуальной.
Играть стоит с DS1, либо прочтите краткий пересказ сюжета. Иначе вы не узнаете, кто такая Амелия, что за Выход Смерти и зачем всё это нужно.
Результатом предыдущих приключений стало объединение городов Америки в единую сеть с налаженными поставками продовольствия, оружия, прочих товаров. Сэм вместе с Фрэджайл растят Лу как приёмную дочку, однако происходит вторжение неизвестных террористов и ребёнок пропадает.
Без антагониста Хиггса не обойдется, но в сюжете будут и новые персонажи.
Убрали Мадса Миккельсена, ранее сыгравшего Клиффа Унгера: история этого злодея была полностью исчерпана.

Основа, завязанная на перемещение грузов, осталась неизменной. Если вас это раздражало в первой части, обзор Death Stranding 2 приятно удивить не сможет. Главное, что бессмысленных прогулок из пункта А в точку Б стало меньше.
Почти каждая вылазка наружу превращается в череду природных неприятностей и аномалий: то лес вспыхивает ярким пожаром, то песчаная буря засыпает тропу, не говоря о вылезающих нефтяных монстрах.
Перестрелки стали динамичнее: тут вам активное использование укрытий, прятки в тени, метание голографических гранат в сторону групп врагов. Чувствуется, что ключевые механики из серии Metal Gear Solid (культовая франшиза Кодзимы) перекочевали сюда.
Добавили много транспортных средств, включая мотоциклы, разные виды авто и что-то странное, напоминающее тяжелый танк. Бегать пешком необязательно, но именно ходьба позволяет детально исследовать местность в поисках секретов или красивых видов для снятия скриншотов.

Как изменились графика и музыка в Death Stranding 2:
Улучшенный движок Decima адаптирован под PlayStation 5. Отсутствие поддержки устаревшей PS4 позволило нарисовать фантастические пейзажи, обширные открытые пространства и величественные перепады высот. Не говоря об эффектах воды, огня, взрывов в сочетании с мутациями монстров, нефтяными пятнами и погодными эффектами. В одной из сцен показано наводнение, от которого захватывает дух.
Окружение динамично меняется. Отдельные события привязаны ко дню и ночи, в остальном изменения происходят в реальном времени.
Потрясающая музыка. Композитор Людвиг Форсселл вновь использовал аналоговые синтезаторы, отсылающие к 80-м. В паре с ним работал Йоанн Лемуан (Woodkid). Музыкальное сопровождение завораживает, как и лицензированные треки для игры. Отныне их можно слушать в любой момент, настроив внутриигровой плеер. Саундтрек вариативный: например, 5-минутная композиция записана и смикширована в десятках вариаций, чтобы соответствовать происходящему на экране.
Ориентировочная продолжительность истории составит от 60 до 85 ч (основной сюжет без побочных миссий), что соответствует возросшим масштабам. Мы путешествуем не только по местам, где раньше были США, но и оказываемся в Мексике, Австралии, других местах Океании.

Недостатки игры:
Высокая сложность для новичков, слегка перегруженный интерфейс прокачки и улучшения рюкзака.
Философские диалоги нравятся не всем, тяжело верить в реальность мира.
Неровная производительность на базовой PS5 (60 FPS в большинстве сцен, но иногда случаются просадки), её улучшат патчами.
Общая цикличность геймплея (доставка грузов, перестрелка, кат-сцена с внезапным поворотом или обычным диалогом, затем цикл повторяется).
Длительные кинематографические ролики остались, поэтому тем, кто не любит интерактивное кино, играть противопоказано. В остальном получился достойный сиквел, но в триквеле (если он будет) разработчикам придется придумывать что-то принципиально новое.
Если вас зацепила первая часть, Death Stranding 2 порадует расширенным миром, однако странности Кодзимы в геймдизайне и сценарии (они же — его визитная карточка) никуда не делись. Оценка: 8,5 из 10.